Tutorial - Bajar autos con Photoshop

Bueno, muchachos vine nuevamente a poner mi pequeño aporte, al blog de mi amigo, es un sencillo tutorial, sobre como bajar el auto con el Photoshop, antes de realizar este tutorial, busque en internet, varios, sobre como hacerlo, y no encontre ninguno sencillo,todos realizaban muchos pasos, y tenias que usar varias herramientas, asi que aca les dejo, uno echo por mi, espero les paresca sencillo y facil.


Bueno muchachos, vamos a lo nuestro, les dejo las imagenes, y una breve explicacion de cada una de ellas, digo breve, por que realmente es muy sencillo.

Cargamos la foto que queremos bajar, se puede hacer casi de cualquier perfil sin dramas, en realidad de cualquier perfil,pero segun el perfil, a veces no queda muy "REAL".
Traten de que sean claritas por que es mejor.

Este es mi auto y tenia ganas de bajarlo, asi que cargue esta imagen, y la herramienta de lazo poligonal.


Seleccionen bien todo el auto por abajo,bien detallado, bien al contorno del auto y los guardabarros, y la parte baja, y a los costados, salgan hacia afuera y vallan todo por arriba.. asi queda bien seleccionado, acuerdense cuando den la vuelta, tienen que ir con el mouse,hasta donde empezaron asi cierran la seleccion


Asi queda, seleccionado.

Ahora presionamos CONTROL + C (copiar) y luego CONTROL + V (pegar), y se crea una capa nueva, con el nombre, Capa1, o Layer1, noten que se nota la seleccion de la parte de arriba del auto.

Ahora la parte divertida, seleccionamos la herramienta "Mover", que indica la imagen, y podemos empezar a bajarlo, con las felchas arriba, abajo, derecha e izquierda del teclado,podemos mover el auto, a gusto.

Para mayor detalles, apretamos CONTROL + T, y podemos rotar el auto en diagonal, desde cualquiera de las 4 esquinas, acercamos el mouse y vemos que se convierte el puntero, en una flecha con 2 puntas.



Aca una forma exagerada, para que entiendan como rotarlo, desde las esquinas.


Lo movi asi, como yo queria, y teniendo cuidado, para que quede "real"

Ultimo paso, vamos a borrar, con la herramienta Borrarador, todas las imperfecciones de cuando lo movimos,por que acuerdense que abajo quedo, la otra imagen, asi que vamos borrando, todo lo "cuadrado" que quedo, quedando mas "real" y el fondo que paresca inalterado, acuerdense de borrar las partes del guardabarro, borrando, asi dejandolo como si fuera original, total la llanta esta abajo y va a quedar como si estubiera bien bajito.




Foto original:

Asi quedo:

Felon, Hancock, Hellboy II, Leatherheads, Wanted, The Scorpion King 2 y Redbelt

Bueno como para aquellos que me conocen un poco saben que soy una persona de ver MUCHAS, películas… por lo general tiendo a escribir sobre títulos específicos de la época, o grandes estrenos sobre los cuales todos buscan una opinión…así que a continuación les dejo algunos comentarios sobre algunas películas que he visto, espero que lo disfruten.

1. Titulo: Criminal
Título original: Felon
Año: 2008
País: USA
Duración: 105 min
Director: Ric Roman Waugh
Reparto: Val Kilmer, Stephen Dorff, Harold Perrineau, Sam Shepard, Nick Chinlund
Guión: Ric Roman Waugh
Música: Gerhard Daum
Productora: Pantry Films / Tooley Productions
Género: Drama
Sinopsis: La historia se centra en Wade Porter (Dorff), un hombre de familia que un día tiene la mala suerte de cargarse a un ladrón que asaltaba su casa. Porter es condenado a pasar tres años en una prisión de máxima seguridad donde comparte "habitación" con John Smith (Kilmer), un célebre asesino.
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2. Titulo: Hancock
Título original: Hancock
Año: 2008
País: USA
Duración: 92 min
Director: Peter Berg
Reparto: Will Smith, Jason Bateman, Charlize Theron, Daeg Faerch, Lauren Hill, Darrell Foster, Valerie Azlynn, Kate Clarke, David Mattey, Lily Mariye, Shea Curry
Guión: John August, Peter Berg, Vince Gilligan, Akiva Goldsman, Vincent Ngo
Música: John Powell
Productora: Columbia Pictures
Género: Acción
Sinopsis: Hay héroes... hay superhéroes... y luego está Hancock (Will Smith). Un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Todo el mundo lo sabe. Todo el mundo, menos Hancock. Insatisfecho, atormentado, sarcástico e incomprendido, las acciones heroicas y bienintencionadas de Hancock cumplen su objetivo y salvan muchas vidas pero siempre provocan unos tremendos desaguisados. La población ya no puede más, y aunque está agradecida de tener a su héroe local, los buenos ciudadanos de Los Ángeles, se preguntan, qué es lo que han hecho para merecer a este tipo. Hancock no es alguien al que le importe lo que piense la gente, hasta el día en que salva la vida de Ray Embrey (Jason Bateman), alto ejecutivo de una empresa de relaciones públicas. Y es entonces cuando el impopular superhéroe se da cuenta de que, al fin y al cabo, tiene un lado vulnerable.
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3. Titulo: Hellboy II. El Ejército Dorado
Título original: Hellboy 2: The Golden Army (Hellboy II: The Golden Army)
Año: 2008
País: USA
Duración: 120 min
Director: Guillermo del Toro
Reparto: Ron Perlman, Selma Blair, Luke Goss, Thomas Kretschmann, Doug Jones, Luke Goss, Anna Walton, Brian Steele, Roy Dotrice, John Hurt
Guión: Guillermo del Toro (Cómic: Mike Mignola)
Música: Marco Beltrami
Productora: Universal Pictures
Género: Fantástico
Sinopsis: Tras la ruptura de un acuerdo milenario entre la humanidad y los poderes invisibles de un mundo fantástico, el infierno en la Tierra está cada vez más cerca. Un líder despiadado, que se maneja tanto en el mundo de los humanos como en el de las criaturas, decide traicionar a sus ancestros, y despierta a un ejército imparable de criaturas diabólicas. Ahora, en este momento de debilidad, el superhéroe más duro deberá combatir contra el imparable líder y su ejército. Es rojo, caliente e incomprendido… es Hellboy (Ron Perlman). Junto a su equipo habitual de la Agencia de Investigación y Defensa Paranormal, la piroquinética Liz Sherman (Selma Blair) y el anfibio Abe Sapien (Doug Jones), y contando esta vez con el protoplásmico y místico Johann Kraus, Hellboy viajará entre los dos mundos, haciendo frente a las versiones corpóreas de los seres invocados desde el mundo de fantasía. Hellboy, que pertenece a los dos mundos, deberá elegir entre la vida que conoce y el desconocido destino que le reclama.
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4. Titulo: Ella es el Partido
Título original: Leatherheads
Año: 2008
País: USA
Duración: 114 min
Director: George Clooney
Reparto: George Clooney, Renée Zellweger, John Krasinski, Jonathan Pryce, Stephen Root, Ezra Buzzington, John Vance, Dan John Miller
Guión: Duncan Brantley, Rick Reilly
Música: Randy Newman
Productora: Universal Pictures
Género: Comedia romántica
Sinopsis: Dodge Connolly (George Clooney), un encantador futbolista con mucho desparpajo está decidido a alejar a su equipo de las peleas en bares y llevarlo a estadios repletos de espectadores. Cuando pierden a su patrocinador y la liga está a punto de sucumbir, Dodge convence a una estrella del fútbol universitario para que se una a su equipo, con la esperanza de que esto ayude a que la gente se fije en el deporte. El equipo recibe con los brazos abiertos a Carter Rutherford (John Krasinski), el hijo predilecto de la nación. Este chico de oro, además de ser muy apuesto y no tener rival en el campo, es un auténtico héroe de la I Guerra Mundial que obligó en solitario a un grupo de soldados alemanes a rendirse. Es casi demasiado bueno para ser verdad, y Lexie Littleton (Renée Zellweger) quiere demostrar que algo no encaja. Esta periodista novata que se codea con los grandes tiene mucho carácter y sospecha que hay partes dudosas en la historia de Carter. Mientras empieza a investigar, los dos futbolistas, el capitán y la estrella, rivalizan por su afecto. Dodge no tarda en darse cuenta de que el fútbol profesional acabará teniendo poco que ver con el deporte que tanto ama. No solo lucha para mantener al equipo cohesionado, sino para conseguir a la chica de sus sueños. Convencido de que el amor y el fútbol funcionan con las mismas reglas, tiene una sorpresa reservada para el último cuarto.
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5. Titulo: Wanted. Se Busca
Título original: Wanted
Año: 2008
País: USA
Duración: 110 min
Director: Timur Bekmambetov
Reparto: James McAvoy, Morgan Freeman, Angelina Jolie, Common, Kristen Hager, Konstantin Khabensky, Terence Stamp
Guión: Michael Brandt, Derek Haas, Chris Morgan
Música: Danny Elfman
Productora: Universal Pictures
Género: Thriller Genero: Acción
Sinopsis: Adaptación del cómic "Wanted" de Mark Millar. Wesley Gibson (James McAvoy) tiene 25 años y es el zángano más desencantado y aburrido que habita en el planeta. Su jefe se mete con él sin parar, su novia no le hace caso y su vida carece de alicientes. Todos los que le conocen están convencidos de que este vago nato nunca llegará a nada. A Wes sólo le queda esperar que el tiempo pase hasta que muera de forma rutinaria. Pero todo cambia cuando conoce a una mujer llamada Fox (Angelina Jolie). Después del asesinato del padre de Wes, al que veía muy poco, la letal y sexy Fox recluta al joven para la Fraternity (Fraternidad), una sociedad secreta que entrena al joven a encontrar y sacar sus poderes adormecidos para vengar la muerte de su padre. Mientras Fox le enseña a desarrollar reflejos tan rápidos como el rayo y una agilidad desmesurada, Wes descubre que esta sociedad secreta se rige por un código muy antiguo que nadie puede infringir: llevar a cabo las condenas dictadas por el destino. Gracias a sus brillantes y malvados profesores, entre los que se encuentra Sloan (Morgan Freeman), el enigmático líder de la Fraternidad, Wes disfruta de la fuerza que siempre quiso tener. Sin embargo, poco a poco, empieza a darse cuenta de que sus compañeros no son lo que parecen. Atrapado por su recién adquirida fuerza y su deseo de venganza, Wes aprenderá lo que nadie podía enseñarle: sólo él controla su destino.
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6. Titulo: El Rey Escorpión 2
Título original: The Scorpion King 2 - Rise Of A Warrior
Año: 2008
País: USA
Duración: 104 min
Director: Russell Mulcahy
Reparto: Michael Copon, Randy Couture, Karen Shenaz David, Clodagh Quinlan, Pierre Marais, Simon Quaterman, Amira Quinlan, Chase Agulhas
Guión: Russell Mulcahy
Música: Klaus Badelt
Productora: ApolloMovie Beteiligungs
Género: Aventuras. Acción.
Sinopsis: Esta es la historia del joven Mathayus y los sucesos que le llevan a convertirse en el Rey Escorpión. Cuando era un niño de 13 años sin preocupaciones, Mathayus fue testigo del rapto y asesinato de su padre, un conocido mercenario, por parte de un celoso rival, Sargon. Enviado a la prestigiosa academia de la Orden del Testigo Negro, Mathayus pasa sus siguientes siete años preparándose para convertirse en un luchador y en un asesino, espoleado por su voto de vengar, algún día, a su padre. Convencido de que la única esperanza de derrotar a Sargon y a su creciente poder consiste en recuperar la espada del Submundo, Mathayus se embarca en una arriesgada odisea sobrenatural, acompañado por una aspirante a guerrera...
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7. Titulo: Cinturón Rojo
Título original: Redbelt
Año: 2008
País: USA
Duración: 99 min
Director: David Mamet
Reparto: Chiwetel Ejiofor, Alice Braga, Tim Allen, Emily Mortimer, Joe Mantegna, Ray Mancini, Rebecca Pidgeon, Rodrigo Santoro, John Machado
Guión: David Mamet
Música: Stephen Endelman
Productora: Sony Pictures Classics
Género: Acción
Sinopsis: Ambientada en el west-side del mundo de la lucha de Los Angeles, un mundo habitado por gorilas, luchadores de cage-fighting, polis y tipos de las fuerzas especiales, "Cinturón Rojo" es la historia de Mike Terry (Chiwetel Ejiofor), un profesor de Jiu-Jitsu que ha evitado el circuito de la competición y ha optado por llevar una vida honorable explotando un estudio de defensa personal basado en el código de los samurais. Terry y su esposa Sondra (Alicia Braga), luchan por lograr mantener el negocio a flote y llegar a fin de mes. Un accidente sucedido una noche oscura y lluviosa en la Academia entre un agente fuera de servicio (Max Martini) y una consternada abogada (Emily Moritimer) desata toda una serie de acontecimientos que cambiarán drásticamente la vida de Terry, que le llevarán a conocer el mundo de los empresarios de lucha (Ricky Jay, Joe Mantegna) y a la estrella de cine Chet Frank (Tim Allen). En estas circunstancias, para poder pagar sus deudas y recuperar su honor, Terry debe subirse al cuadrilátero por primera vez en su vida.
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Comando de la Consola de Recuperacion (Windows XP)

Aquí les dejo una excelente guía de comandos que corresponden a la Consola de Recuperación de Windows XP, por supuesto que tanto esta guía como cualquier otra, requiere de cierto tipo de conocimientos en el tema, no por ello deben desalentarse, sino mas bien animarse, experimentar y solucionar por vuestros propios medios los "Grandes Problemas" que poseen "Soluciones Sencillas"...

De mas esta dejar en claro, que deben ser cautos y NO EXPERIMENTAR con Computadoras ajenas, recuerden siempre que sea posible realizar copias de seguridad de información de suma importancia, y por ultimo queridos lectores, todo tiene solución, simplemente debemos INFORMARNOS.

COMANDOS DE LA CONSOLA DE RECUPERACIÓN

Indice de Comandos
|Attrib | Batch | Bootcfg | Chdir (Cd) | Chkdsk | Cls | Copy | Delete (Del) | Dir | Disable | Diskpart | Enable | Exit | Expand | Fixboot | Fixmbr | Format | Help | Listsvc | Logon | Map | Mkdir (Md) | More | Net use | Rename (Ren) | Rmdir (Rd) | Set | Cadena | Systemroot | Type |





Attrib
Cambia los atributos de archivo de un único archivo o directorio. Este comando establece o quita los atributos de sólo lectura, sistema, oculto y comprimido asignados a los archivos o a los directorios.
El comando attrib con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando attrib con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
attrib [+r|-r] [+s|-s] [+h|-h] [+c|-c] [[unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo]

Parámetros
+r Establece el atributo de archivo de sólo lectura.
-r Quita el atributo de archivo de sólo lectura.
+s Establece el atributo de archivo del sistema.
-s Quita el atributo de archivo del sistema.
+h Establece el atributo de archivo oculto.
-h Quita el atributo de archivo oculto.
+c Establece el atributo de archivo comprimido.
-c Quita el atributo de archivo comprimido.
[[unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo]
Especifica la ubicación y el nombre del archivo o el directorio que desea procesar. Puede cambiar los atributos para sólo un archivo o un directorio cada vez.

Nota
- Puede cambiar varios atributos para un archivo o un directorio determinados con un único comando.
Indice de Comandos

Batch
Ejecuta los comandos especificados en un archivo de texto. El comando batch sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de Recuperacion, que se puede iniciar desde el CD de instalación.
batch archivoDeEntrada [archivoDeSalida]

Parámetros
archivoDeEntrada
Especifica el archivo de texto que contiene la lista de comandos que se van a ejecutar. archivoDeEntrada puede constar de una letra de unidad seguida de un signo de dos puntos, un nombre de directorio, un nombre de archivo o una combinación de ellos.
archivoDeSalida
Si se especifica alguno, almacena el resultado de los comandos en el archivo citado. Si no se especifica este parámetro, el resultado se presentará en la pantalla.
Ejemplo
El ejemplo siguiente ejecuta el archivo de proceso por lotes C:TrabajosBuscar.txt y almacena el resultado en el archivo C:TrabajosResultados.txt:
batch c: rabajosuscar.txt c: rabajos esultados.txt

Nota
· Un archivo por lotes no puede contener un comando batch anidado.
Indice de Comandos

Bootcfg
Utilice el comando bootcfg para la configuración y recuperación de inicio (boot.ini en la mayoría de los equipos).
El comando bootcfg con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando bootcfg con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.

Uso:
bootcfg /default
Establece la entrada de inicio predeterminada.
bootcfg /add
Agrega una instalación de Windows a la lista de inicio.
bootcfg /rebuild
Se repite en todas las instalaciones de Windows y permite al usuario elegir qué elementos agregará.

Nota
- Antes de utilizar bootcfg /rebuild debe haber hecho previamente una copia de seguridad del archivo boot.ini mediante bootcfg /copy.
bootcfg /scan
Analiza todos los discos para encontrar instalaciones de Windows y muestra los resultados.

Nota
- Estos resultados se almacenan estáticamente durante la sesión actual. Si la configuración del disco cambia durante esta sesión, deberá reiniciar el equipo y volver a examinar los discos para poder obtener un recorrido actualizado.
bootcfg /list
Enumera las entradas ya incluidas en la lista de inicio.
bootcfg /disableredirect
Deshabilita la redirección en el cargador de inicio.
bootcfg /redirect [velocidadBaudiosPuerto] | [utilizarConfiguraciónBios]
Habilita la redirección en el cargador de inicio con la configuración especificada.
Ejemplo:
bootcfg /redirect com1 115200
bootcfg /redirect useBiosSettings
Indice de Comandos

Chdir (Cd)
Muestra el nombre del directorio actual o cambia la carpeta actual.
El comando chdir o cd con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando chdir con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
chdir [unidad:][rutaDeAcceso] [..]
o bien
cd [unidad:][rutaDeAcceso] [..]

Parámetros
ninguno
Si utiliza el comando chdir sin parámetros, muestra el nombre de la carpeta y la unidad actuales. Si lo utiliza solamente con una letra de unidad (por ejemplo, cd C:), chdir muestra el directorio actual de la unidad especificada.
[unidad:][rutaDeAcceso]
Especifica la unidad (si es distinta de la unidad actual) y el directorio a los que desea cambiar.
[..]
Especifica que desea cambiar a la carpeta principal. Utilice un espacio en blanco entre chdir y el signo de dos puntos.

Notas
· Chdir trata los espacios como delimitadores. Utilice comillas alrededor de un nombre de directorio que contenga espacios en blanco. Por ejemplo:
cd "caché de controladores"
· Chdir funciona únicamente dentro de los directorios del sistema de la instalación actual de Windows, en los medios extraíbles, en el directorio raíz de cualquier partición de disco duro o en los orígenes de la instalación local.
Indice de Comandos

Chkdsk
Crea y muestra un informe de estado del disco duro. El comando chkdsk también enumera y corrige los errores del disco.
El comando chkdsk con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando chkdsk con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
chkdsk [unidad:] [/p] [/r]

Parámetros
ninguno
Si se utiliza sin parámetros, chkdsk muestra el estado del disco de la unidad actual.
unidad:
Especifica la unidad que se desea comprobar mediante chkdsk.
/p
Realiza una comprobación exhaustiva aunque la unidad no esté marcada para que se ejecute chkdsk. Este parámetro no realiza cambios en la unidad.
/r
Encuentra los sectores defectuosos y recupera la información que sea legible. Implica /p.

Nota
· El comando chkdsk requiere el archivo Autochk.exe. Si no lo puede encontrar en el directorio de inicio (\%systemroot%System32, de forma predeterminada), lo buscará en el CD de instalación de Windows. Si dispone de un equipo de inicio múltiple, asegúrese de especificar este comando desde la unidad que contiene Windows.
Indice de Comandos

Cls
Borra la pantalla.
La pantalla mostrará únicamente el símbolo del sistema y el punto de inserción.
cls

Parámetros
Ninguno
Indice de Comandos

Copy
Copia un archivo a otra ubicación. El comando copy con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando copy con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
copy origen [destino]

Parámetros
origen
Especifica el nombre y la ubicación del archivo que se va a copiar. Origen puede constar de una letra de unidad y un signo de dos puntos, un nombre de directorio, un nombre de archivo o una combinación de ellos.
destino
Especifica la ubicación y el nombre del archivo o el conjunto de archivos donde se colocará la copia. Destino puede constar de una letra de unidad y un signo de dos puntos, un nombre de carpeta, un nombre de archivo o una combinación de ellos.

Notas
· El origen puede ser medios extraíbles, cualquier directorio contenido en los directorios del sistema de la instalación actual de Windows, el directorio raíz de cualquier unidad, los orígenes de instalación local o el directorio Cmdcons.
· El destino puede ser cualquiera de las mismas ubicaciones que el origen, salvo los medios extraíbles. Si no se especifica un destino, la copia se realizará de forma predeterminada en el directorio actual.
· Los archivos comprimidos del CD de instalación de Windows se descomprimen a medida que se copian.
· Copy no acepta caracteres comodín.
Indice de Comandos

Delete (Del)
Elimina un archivo. El comando delete o del con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando delete o del con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
delete [unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo
o bien
del [unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo

Parámetros
[unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo
Especifica la ubicación y el nombre del archivo que desea eliminar.
Nota
· Delete funciona únicamente dentro de los directorios del sistema de la instalación actual de Windows, en los medios extraíbles, en el directorio raíz de cualquier partición de disco duro o en los orígenes de la instalación local.
Indice de Comandos

Dir
Muestra una lista de los archivos y subdirectorios de un directorio. El comando dir con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando dir con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
dir [unidad:][rutaDeAcceso][nombreDeArchivo]

Parámetros
[unidad:][rutaDeAcceso]
Especifica la unidad y el directorio cuya lista desea ver.
[nombreDeArchivo]
Especifica el archivo o el grupo de archivos cuya lista desea ver. Pueden utilizarse varios nombres de archivo. Los nombres de archivo pueden separarse mediante espacios en blanco, comas o signos de punto y coma. Puede utilizar caracteres comodín (? y *) con el parámetro nombreDeArchivo para mostrar un grupo de archivos.
Dir también muestra la etiqueta de volumen y el número de serie del disco, así como el número total de archivos enumerados, su tamaño acumulado y el espacio libre (en bytes) que queda en el disco. Para cada archivo y subdirectorio, dir muestra la extensión del nombre de archivo, el tamaño en bytes del archivo, la fecha y la hora en que se modificó por última vez el archivo y los siguientes atributos, si procede:
Abreviatura Atributo
d Directorio
h Archivo oculto
s Archivo del sistema
e Cifrado
r Sólo lectura
a Archivos listos para archivar
c Comprimidos
p Punto de análisis repetido

Nota
· Dir funciona únicamente dentro de los directorios del sistema de la instalación actual de Windows, en los medios extraíbles, en el directorio raíz de cualquier partición de disco duro y en los orígenes de la instalación local.
Indice de Comandos

Disable
Deshabilita un servicio o un controlador de dispositivo del sistema de Windows XP, Windows 2000 o Windows NT 4.0. El comando disable sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación.
disable {nombreDeServicio] | [nombreDeControladorDeDispositivo}

Parámetros
nombreDeServicio
El nombre del servicio del sistema que desea deshabilitar.
nombreDeControladorDeDispositivo
El nombre del controlador de dispositivo que desea deshabilitar.
Ejemplo
El siguiente ejemplo deshabilita el servicio Registro de sucesos:
disable eventlog

Notas
- El comando disable establece el tipo de inicio como SERVICE_DISABLED para el servicio o el controlador que especifique.
- Cuando utilice el comando disable para deshabilitar un servicio del sistema o un controlador de dispositivo, el nombre del tipo de inicio anterior correspondiente al servicio del sistema o al controlador de dispositivo aparecerá en la pantalla. Debe anotar este nombre por si tiene que restaurar el tipo de inicio a su configuración anterior mediante el comando enable.
- Hay cinco tipos de inicio: Los tres primeros, SERVICE_AUTO_START, SERVICE_DISABLED y SERVICE_DEMAND_START, corresponden a los tipos de inicio estándar (Automático, Deshabilitado y Manual) que suele configurar mediante Servicios en la herramienta administrativa Administración de equipos. Los dos últimos, SERVICE_BOOT_START y SERVICE_SYSTEM_START, se utilizan normalmente para configurar el modo en que se cargan los controladores de dispositivo; por ejemplo, cuando se inicia el equipo o cuando se inicia Windows.
Indice de Comandos

Diskpart
Crea y elimina particiones de discos duros. El comando diskpart sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación.
diskpart [/add | /delete] [nombreDeDispositivo | nombreDeUnidad | nombreDePartición] [tamaño]

Parámetros
ninguno
Si se utiliza sin parámetros, el comando diskpart inicia la versión en modo de caracteres de Windows de diskpart.
/add
Crea una partición nueva.
/delete
Elimina una partición existente.
nombreDeDispositivo
El dispositivo en el que desea crear o eliminar una partición. El nombre se puede obtener del resultado del comando map. He aquí un ejemplo de un nombre de dispositivo:
DeviceHardDisk0
nombreDeUnidad
La partición que desea eliminar, por letra de unidad. Sólo se utiliza con /delete. A continuación se muestra un ejemplo de nombre de unidad:
D:
nombreDePartición
La partición que desea eliminar, por nombre de partición. Se puede utilizar en lugar de nombreUnidad. Sólo se utiliza con /delete. He aquí un ejemplo de nombre de partición:
DeviceHardDisk0Partition1
tamaño
El tamaño, en megabytes (MB), de la partición que desea crear. Sólo se utiliza con /add.
Ejemplos
Los siguientes ejemplos eliminan una partición:
diskpart /delete DeviceHardDisk0Partition3
diskpart /delete F:
El siguiente ejemplo agrega una partición de 20 MB al disco duro:
diskpart /add DeviceHardDisk0 20
Indice de Comandos

Enable
Habilita o inicia un servicio un controlador de dispositivo del sistema de Windows XP, Windows 2000 o Windows NT 4.0. El comando enable sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación.
enable {nombreDeServicio | nombreDeControladorDeDispositivo} [tipoDeInicio]

Parámetros
nombreDeServicio
El nombre del servicio del sistema que desea habilitar.
nombreDeControladorDeDispositivo
El nombre del controlador de dispositivo que desea habilitar.
tipoDeInicio
El tipo de inicio que desea designar para el servicio o el controlador de dispositivo. Entre los tipos de inicio válidos se incluyen:
· SERVICE_BOOT_START
· SERVICE_SYSTEM_START
· SERVICE_AUTO_START
· SERVICE_DEMAND_START
Ejemplo
El siguiente ejemplo establece el tipo de inicio para el servicio Registro de sucesos como Automático o SERVICE_AUTO_START:
enable eventlog service_auto_start

Notas
· Si no designa un tipo de inicio, el comando enable muestra el tipo de inicio actual para el servicio o el controlador de dispositivo que especificó en nombreDeServicio.
· Cuando utilice el comando enable para cambiar un tipo de inicio, el nombre del tipo de inicio anterior aparecerá en la pantalla. Debe anotar este nombre por si tiene que restaurar el tipo de inicio a su configuración anterior.
Indice de Comandos

Exit
Cierra la Consola de recuperación y reinicia el equipo. El comando exit está disponible cuando utiliza la Consola de recuperación.
exit

Parámetros
ninguno
Indice de Comandos

Expand
Extrae un archivo de un archivo comprimido. Utilice este comando para extraer un archivo de controlador de un archivo contenedor (.cab) o un archivo comprimido.
El comando expand con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando expand con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
expand origen [/F:especificaciónDeArchivo}] [destino] [/d] [/y]

Parámetros
origen
Especifica el archivo que se va a expandir. Utilice este atributo si el archivo de origen sólo contiene un archivo. Origen puede constar de una letra de unidad y un signo de dos puntos, un nombre de directorio, un nombre de archivo o una combinación de ellos. No puede utilizar caracteres comodín.
/f:especificaciónDeArchivo
Si el origen contiene más de un archivo, especifica el nombre del archivo que desea extraer. Puede utilizar caracteres comodín para los archivos que desea extraer.
destino
Especifica el directorio de destino y el nombre de archivo para el archivo extraído, o cada uno por separado.
/d
Muestra una lista de los archivos incluidos en el archivo contenedor sin expandirlo y sin extraer dichos archivos del mismo.
/y
Suprime la pregunta de si desea sobrescribir archivos cuando expande o extrae archivos.
Ejemplos
El siguiente ejemplo extrae el archivo Msgame.sys del archivo contenedor Drivers de un CD de instalación y lo copia a C:WindowsSystemDrivers:
expand d:i386/driver.cab /f:msgame.sys c:Windowssystemdrivers
El siguiente ejemplo expande el archivo comprimido Access.cp_:
expand d:i386acces.cp_ c:Windowssystem32access.cpl
El siguiente ejemplo enumera todos los archivos incluidos en el archivo contenedor Drivers del CD de instalación:
expand /d d:i386/driver.cab

Importante
· El archivo contenedor Driver, que alberga la mayoría de los controladores suministrados por Windows, incluye miles de archivos. El proceso de expansión de todos los archivos desde este archivo contenedor al disco duro tardará algunos minutos y ocupará mucho espacio en disco. Se recomienda que de este archivo sólo extraiga el archivo que necesite.

Notas
· Si no se ha especificado el destino, el archivo se copiará al directorio actual.
· No puede especificar como destino un medio extraíble, por ejemplo una unidad de disco o un CD-ROM.
Indice de Comandos

Fixboot
Escribe un nuevo sector de inicio de partición en la partición del sistema. El comando fixboot sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación.
fixboot [unidad]

Parámetro
unidad
La unidad en la que se escribirá un sector de inicio. Reemplaza la unidad predeterminada, que es la partición del sistema en la que ha iniciado la sesión. A continuación se muestra un ejemplo de unidad:
D:
Ejemplo
El siguiente ejemplo escribe un nuevo sector de inicio de partición en la partición del sistema de la unidad D:
fixboot d:

Nota
· Si utiliza el comando fixboot sin ningún parámetro, se escribirá un nuevo sector de inicio de partición en la partición del sistema en la que inició la sesión.
Indice de Comandos

Fixmbr
Repara el registro de inicio maestro del disco de inicio. El comando fixmbr sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperacion.
fixmbr [nombreDeDispositivo]

Parámetro
nombreDeDispositivo
El dispositivo (unidad) en el que se desea escribir un nuevo registro de inicio maestro. El nombre se puede obtener del resultado del comando map. He aquí un ejemplo de un nombre de dispositivo:
DeviceHardDisk0.
Ejemplo
El siguiente ejemplo escribe un nuevo registro de inicio maestro en el dispositivo especificado:
fixmbr DeviceHardDisk0

Notas
- Si no especifica un nombreDeDispositivo, se escribirá un nuevo registro de inicio maestro en el dispositivo de inicio, que es la unidad en la que se carga el sistema principal.
- Si se detecta una firma de tabla de particiones no estándar o no válida, el sistema le preguntará si desea seguir. Si no tiene problemas de acceso a las unidades, no debe continuar. Si escribe un registro de inicio maestro en la partición del sistema, podría dañar la tablas de particiones e imposibilitar el acceso a las particiones.
Indice de Comandos

Format
Formatea la unidad especificada con el sistema de archivos especificado. El comando format con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando format con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
format [unidad:] [/q] [/fs:sistemaDeArchivos]

Parámetros
unidad:
Especifica la unidad que desea formatear. No puede formatear un disquete desde la Consola de recuperación.
/q
Realiza un formateo rápido de la unidad. No se comprueba si existen zonas dañadas en la unidad, por lo que sólo debe utilizar este parámetro en aquellas unidades que haya formateado previamente.
/fs:sistemaDeArchivos
Especifica el sistema de archivos que se va a utilizar: FAT, FAT32 o NTFS. Si no especifica ningún sistema de archivos, se utilizará el formato del sistema de archivos existente.
Indice de Comandos

Help
Proporciona información en pantalla acerca de los comandos de la Consola de recuperación.
help [nombreDeComando]

Parámetro
ninguno
Enumera los comandos disponibles en la Consola de recuperación.
nombreDeComando
Proporciona información acerca del comando, incluidos los parámetros que puede utilizar con el comando

Nota: Existen dos maneras de obtener Ayuda en pantalla acerca de un comando. Puede especificar el nombre del comando a continuación del comando help o puede escribir el nombre del comando seguido del modificador /? en el símbolo del sistema. Por ejemplo, puede escribir cualquiera de los comandos siguientes para obtener información acerca del comando extract:
help extract
extract /?
Indice de Comandos

Listsvc
Enumera los servicios y los controladores disponibles en el equipo. El comando listsvc sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación.
listsvc
Parámetros
Ninguno
Indice de Comandos

Logon
Inicia una sesión en una instalación de Windows. El comando logon sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación.
logon

Parámetros
ninguno

Notas
El comando logon enumerará todas las instalaciones detectadas de Windows y solicitará la contraseña del administrador local de dicha instalación para iniciar la sesión.
Después de tres intentos fallidos de inicio de sesión se cerrará la Consola de recuperación y se reiniciará el equipo.
Indice de Comandos

Map
Muestra la asignación de letras de unidad a nombres de dispositivos físicos. Esta información es útil cuando ejecuta los comandos fixboot y fixmbr. El comando map sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación.
Map [arc]

Parámetro
arc
Indica al comando map que muestre nombres de dispositivo Informática avanzada de RISC (ARC) en lugar de los nombres de dispositivo. A continuación se muestra un ejemplo de nombre de dispositivo ARC:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)
El nombre de dispositivo equivalente es:
\Device\HardDisk0\Partition1
Ejemplo
El siguiente ejemplo asigna los nombres de dispositivo físico a las letras de unidad utilizando nombres de dispositivo ARC:
map arc

Notas
Si no utiliza el parámetro arc, el comando map muestra los nombres de dispositivo de Windows.
El comando map muestra también el tipo de sistema de archivos y el tamaño de cada disco en megabytes (MB).
Indice de Comandos

Mkdir (Md)
Crea un directorio o un subdirectorio. El comando mkdir con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando mkdir con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
mkdir [unidad:]rutaDeAcceso
o bien
md [unidad:]rutaDeAcceso

Parámetros
unidad:
Especifica la unidad en la que desea crear el nuevo directorio.
rutaDeAcceso
Especifica el nombre y la ubicación del nuevo directorio. No puede utilizar caracteres comodín.

Nota
Mkdir funciona únicamente dentro de los directorios del sistema de la instalación actual de Windows, en los medios extraíbles, en el directorio raíz de cualquier partición de disco duro o en los orígenes de la instalación local.
Indice de Comandos

More
Presenta el contenido de un archivo de texto. Utilice el comando more o type para examinar un archivo de texto sin modificarlo. El comando more con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando more con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
more [unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo
o bien
type [unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo

Parámetro
[unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo
Especifica la ubicación y el nombre del archivo que desea examinar.
Si utiliza una unidad NTFS y el nombre de archivo contiene espacios en blanco, deberá escribir el nombre de archivo entre comillas (").
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Net use
Conecta un recurso compartido de red a una letra de unidad. El comando net use con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando net use con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
Sintaxis
net use [\\nombreDeEquipo\nombreDeRecursoCompartido [/user:[nombreDeDominio\] nombreDeUsuario] contraseña] | [letraDeUnidad:] [/d]

Parámetros
\\nombreDeEquipo\nombreDeRecursoCompartido
Especifica el nombre del servidor y del recurso compartido. Si nombreDeEquipo contiene caracteres en blanco, escriba entre comillas el nombre completo del equipo, desde las dos barras diagonales inversas (\\) hasta el final del nombre del equipo. El nombre de equipo puede tener entre 1 y 15 caracteres.
/user:
Especifica el nombre de usuario con el que se realiza la conexión.
nombreDeDominio
Nombre de dominio que debe utilizarse al validar las credenciales del usuario.
NombreDeUsuario
Especifica el nombre de usuario con el que se iniciará la sesión.
Contraseña
Especifica la contraseña necesaria para tener acceso al recurso compartido. Déjela en blanco para que se le pida la contraseña. Los caracteres de la contraseña no se muestran en la pantalla a medida que los escribe.
/d
Indica que esta conexión se va a desconectar.
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Rename (Ren)
Cambia el nombre de un archivo. El comando rename con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando rename con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
rename [unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo1 nombreDeArchivo2
o bien
ren [unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo1 nombreDeArchivo2
Parámetros
[unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo1
Especifica la ubicación y el nombre del archivo cuyo nombre desea cambiar. No puede utilizar caracteres comodín.
nombreDeArchivo2
Especifica el nuevo nombre del archivo. No es posible indicar una unidad o una ruta de acceso nueva cuando se cambia el nombre de archivos.
Indice de Comandos

Rmdir (Rd)
Quita (elimina) un directorio. El comando rmdir con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando rmdir con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
rmdir [unidad:]rutaDeAcceso
o bien
rd [unidad:]rutaDeAcceso

Parámetros
[unidad:]rutaDeAcceso
Especifica la ubicación y el nombre del directorio que desea eliminar. No puede utilizar caracteres comodín.

Notas
El directorio debe estar vacío o el comando no se ejecutará correctamente.
Rmdir funciona únicamente dentro de los directorios del sistema de la instalación actual de Windows, en los medios extraíbles, en el directorio raíz de cualquier partición de disco duro o en los orígenes de la instalación local.
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Set
Muestra y establece las variables de entorno de la Consola de recuperación. El comando set es un comando opcional que debe utilizarse con plantillas de seguridad.
El comando set con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando set con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
set [variable=[cadena]]

Parámetros
variable
Especifica la variable que desea establecer o modificar.
La Consola de recuperación admite las siguientes variables de entorno:
Variable Descripción
AllowWildCards Permite el uso de caracteres comodín con algunos comandos (como el comando del).
AllowAllPaths Permite el acceso a todos los archivos y directorios del sistema.
AllowRemovableMedia Permite copiar archivos a medios extraíbles, como un disco.
NoCopyPrompt No pregunta nada al sobrescribir un archivo existente.
Indice de Comandos

cadena
Especifica la cadena que desea asociar a la variable especificada.
Ejemplos
El siguiente ejemplo le permite utilizar caracteres comodín con algunos comandos de la Consola de recuperación:
set allowwildcards=true
El siguiente ejemplo desactiva la pregunta cuando va a sobrescribir archivos:
set nocopyprompt=true

Notas
Cuando se utiliza sin parámetros, el comando set muestra las variables de entorno actuales.
El comando set está deshabilitado de forma predeterminada. Para habilitar el comando set, utilice las plantillas de seguridad. El atributo Habilitar el comando Set para la Consola de recuperación se encuentra en el árbol de la consola, bajo Directiva de equipo local/Configuración del equipo/Configuración de Windows/Configuración de seguridad/Directivas locales/Opciones de seguridad.
Todas las variables de entorno están establecidas de forma predeterminada como FALSE (Falso).
Indice de Comandos

Systemroot
Establece el directorio actual en la carpeta raiz del sistema de la instalación de Windows en la que inició la sesión. El comando systemroot sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación.
systemroot

Parámetros
Ninguno
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Type
Presenta el contenido de un archivo de texto. Utilice el comando type o more para examinar un archivo de texto sin modificarlo. El comando type con los parámetros que se enumeran a continuación sólo está disponible cuando se utiliza la Consola de recuperación. El comando type con distintos parámetros está disponible desde el símbolo del sistema.
type [unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo
o bien
more [unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo

Parámetro
[unidad:][rutaDeAcceso] nombreDeArchivo
Especifica la ubicación y el nombre del archivo que desea examinar.
Si utiliza una unidad NTFS y el nombre de archivo contiene espacios en blanco, deberá escribir el nombre de archivo entre comillas
Indice de Comandos

Fuente

World Of Warcraft + The Burning Crusade

Para los que jugaron alguna vez Lineage...seguramente WOW es uno de los juegos que puede llegar a gustarles, encontrarán cientos de cosas para hacer, como misiones (Quest ), un amplio y completo sistema de aprendizaje, jugabilidad y sobre todo es meramente Adictivo!!!


Donde puedo conseguirlo?
http://www.wow-united.com.ar/index.php?action=downloads

Instalacion
1. Instalar WOW
2. Instalar TBC
3. Instalar Parche WoW-2.4.0-esES-patch.exe
4. Instalar Parche WoW-2.4.0.8089-to-2.4.1.8125-esES-patch.exe
5. Instalar Parche WoW-2.4.1.8125-to-2.4.2.8278-esES-patch.exe


Como puedo hacer para Jugar WOW+TBC en un servidor gratuito?

1. Ingresa al Servidor que prefieras y crea una cuenta. (te recomiendo SAW)
2. Luego a travez del Icono MI PC, o por medio del Explorador de Windows, ingresa a "C:\Archivos de programa\World of
Warcraft\"
3. Seleccionar el Archivo "realmlist.wtf"
4. Hacer click con el boton derecho del mouse, seleccionar "Abrir con...", posterio a ello seleccionamos Block de Notas, Aceptar.
5. Borramos el contenido del mismo y pegamos las siguientes lineas:
set realmlist 200.82.80.107
set patchlist 200.82.80.107

6. Guardamos los cambios en el archivo y cerramos en block de notas.

7. Finalmente, hacemos doble click en el Icono de World Of Warcraft que se encuentra en el Escritorio.

Paginas donde podremos encontrar informacion sobre World Of Warcraft

Servidores Gratuitos:









Servidor Argentino de World Of Warcraft (SAW)




Servidor Argentino de World Of Warcraft (WoW UniteD)








Servidor Español de World Of Warcraft (GPLP)

Recursos, Mapas y ayudas


Similar a Google Maps, pero con el universo de WOW, muy completo.




La Wikipedia de WOW (en ingles), aqui podras encontrar absolutamente TODO tipo de informacion, desde mapas, soluciones para misiones, recursos naturales, minerales, etc...etc..

Recuerda que si tienes dudas o quieres sugerencias no tienes más que realizarlo por medio de comentarios.

Casi sin decirme nada, casi sin decir porque...

Asi es estimados amigos...como dice el coro de un tema de Arjona...y bue...hago referencia a ello...xq "casi sin decirme nada, casi sin decir porque"...mi inspiracion por algun tiempo se fue... :S cosa grave para un Blogger...pero no se preocupen...a pesar de no haber estado posteando con cierta frecuencia...he ido recopilando algo de material que creería (y espero que asi sea...), les va a interesar...bueno sin mas preambulos, para aquellos lectores fieles, mil disculpas...para aquellos que comienzan a frecuentar este rincon, los aliento a seguir haciendolo.

Un Saludo cordial
topo-ciego.blogspot.com

Jugar GH3 en Linea!!!!


Guitar Hero no es un videojuego que necesite presentación. Si no conoces este juego de música, con el mejor perisférico del mundo, es porque vives en una ostra. Ahora, y a razón de promoción, puedes jugar Guitar Hero III: Legends of Rock desde internet, en línea. Y todo gracias a este widget. Incluye tres diferentes canciones ("Cult of Personality" de Living Colour, "School's Out" de Alice Cooper y "Metal Heavy Lady" de Lions) y tres niveles diferentes (Fácil, Medio, Difícil).

Guitar Hero III para PC


Guitar Hero III: Legends of Rock es el tercer episodio de la serie de videojuegos Guitar Hero. Teniendo en cuenta la información que ofreció la empresa Activisión podemos darnos cuenta de la enorme popularidad que alcanzó el Guitar Hero III.

Activisión cuenta que GHIII cosechó mas de 115 millones de dólares en su primer semana convirtiendo al título en el mejor lanzamiento de la historia de la compañia.

La empresa Activisión cree que seguirá haciendo las cosas para mantenerse por sobre MTV´s Rock Band y creen que uno de los secretos del éxito son la gran cantidad de canciones que pueden ser utilizadas para garantizar diversión y el competitivo precio de venta.

Sin lugar a dudas la fiebre por el Guitar Hero III es algo inmenso y que recién comienza.

El juego ha sido publicado por Activision y RedOctane, con Neversoft como desarrollador para las versiones en las consolas PlayStation 2, Playstation 3, Xbox 360 y Wii y para los ordenadores ha sido desarrollado por Aspyr Media. Debido a la adquisición de RedOctane por Activision, Harmonix ya no está implicado en los títulos de la serie Guitar Hero (en cambio, la compañía está desarrollando actualmente Rock Band que será su competidor). El juego además incluye a Slash (Guns n' Roses/Slash's Snakepit/Velvet Revolver), Tom Morello (Rage Against the Machine/Audioslave),y Bret Michaels (Poison) como carácteres seleccionables. Además, con esta edición se puede adquirir un nuevo modelo de guitarra Gibson Les Paul inalámbrica y para la version de PC (Basada en XBOX 360), se le incluye la guitarra Gibson X-Plorer.

REQUISITOS MINIMOS:
O.S.: Windows Xp SP2 / Vista
RAM: 1024 Mb’s
Free space: 5.1 GB’s
CPU: Dual Core
Direct X: 9.0c
Graphic Ram: GPU DirectX Compatible (NVIDIA GeForce 7600 ATI X80)

Half-Life, Half-Life 2, Episodio Uno, Dos y Tres (Proximamente)


Half-Life es el título de un videojuego de FPS o acción en primera persona de ciencia ficción. Creado por VALVe Software para computadora el 27 de mayo de 1997, y distribuido por Sierra Entertainment el 20 de noviembre de 1998; ese retraso fue debido a adaptaciones en los hardware de la época y a varios ciclos de actualización del motor Quake creado por Id Software. Con lo cual, Half-Life se vio beneficiado en el aspecto gráfico.

Los Creadores de VALVe software formaban parte del equipo de Microsoft, donde ayudaron a la creación de Windows NT/ y OS/2 etc. Quizás por eso en un principio el juego fue publicado para ordenadores personales utilizando el sistema operativo Microsoft Windows, aunque más tarde fue publicado para la consola de Sony PlayStation 2. La versión para la consola Sega Dreamcast no llegó a ser lanzada oficialmente, pero más tarde se filtró por internet una versión prácticamente definitiva.

Half Life, o llamado comúnmente HL no tuvo mucho éxito al poco tiempo de salir, pero después, al ser aclamado por críticos por la trama del juego, por la sofisticación de la Inteligencia Artificial (IA) y gracias a su larga duración, se convirtió en un super ventas, proclamándose juego del año por más de 50 publicaciones lo que lo convirtió en uno de los mejores juegos del género, a la vez que convirtiéndose en una saga de culto por miles de fans a los FPS . Su éxito continuaría debido a las expansiones: Half-Life: Opposing Force (OF), Half-Life: Blue Shift (BS), ambas nombradas juego de año en 1999 y 2001 respectivamente, modificaciones para multijugador como el popular Counter-Strike (CS), Team Fortress Classic (TFC), Day of Defeat (DOD) , Sven Co-op (SC) y su secuela Half-Life 2 (HL2) y expansión de la misma Half-Life 2: Episode One (HL2 Ep1) y Half-Life 2: Episode Two (HL2 Ep2).

Half-Life 2 (HL2) es la continuación directa de Half-Life, uno de los juegos más exitosos de la historia, en el formato de juego de acción en primera persona que sigue una historia y no de acción desenfrenada y carente de sentido. El paquete incluye el juego de Counter-Strike: Source la secuela de Counter-Strike con el nuevo motor gráfico (Source) y el motor físico (Havok) implantados y los niveles totalmente rediseñados.

Half-Life 2 fue lanzado mundialmente el 16 de noviembre de 2004, aunque ya se podía descargar desde unas semanas antes mediante Steam para poder empezar a jugarlo ese día.

El juego se presentó en el E3 2003, siendo ya galardonado en la misma feria con el premio a los mejores gráficos y a la de mejor juego del E3. En esa misma feria Gabe Newell uno de los creadores de la empresa Valve, anunció que el juego estaba casi terminado y que saldría a la venta en septiembre.

En septiembre Gabe Newell, dio la mala noticia de que una gran parte del código fuente del juego fue robado, por un hacker que se autodenominaba ANON. Además, el mismo hacker creó una beta del juego accesible a todo el mundo a través de las redes P2P. Tras el robo del código fuente, Valve se puso de inmediato a trabajar en una versión final del juego, en la cual reprogramaron ciertas partes del juego. Tras muchos retrasos y una nueva puesta en escena en el E3 2004, finalmente el juego se distribuyó el 16 de noviembre de 2004, por Steam (la red de juegos se saturó debido a las descargas del juego) y tiendas.



Muchos de los que compraron el juego lo han catalogado de muy bueno, aunque otros en cambio, creen que fue una verdadera tomadura de pelo, ya que no incluyeron tantas armas y enemigos como los que se mostraban en los vídeos del juego del E3 2003, e incluso algunos se quejaron de que hacia falta conexión a internet aún cuando en la carátula del juego especificaba claramente que no era un requisito imprescindible.

Expansiones y secuelas

En octubre de 2005, Valve publicó Half-Life 2: Lost Coast, a través de Steam, y de manera gratuita para los poseedores de Half-Life 2. Half-Life 2: Lost Coast está basado en uno de los capítulos de Half-Life 2, llamado "Carretera 17" (en inglés "Highway 17"), que fue desechado antes de que el juego saliera la luz, y que serviría además como primera prueba para un nuevo efecto gráfico, el HDR o High Dynamic Range, que más tarde se usaría en futuros juegos de Valve. Más tarde, gracias a la gran aceptación que tuvo el sistema de comentarios del juego, Valve decidió usarlo en futuros juegos, como lo hizo con Half-Life 2: Episode One.

Half-Life 2: Episode One



En junio de 2006, después de casi cinco meses de anuncios y publicidad, Valve lanzó Half-Life 2: Episode One (Anteriormente conocida con el nombre en clave Aftermath), un videojuego independiente, y primero de una trilogía de episodios que expanden la saga, aunque aún se rumorea que puedan ser incluso más.

Half-Life 2: Episode Two



Aunque en un principio la fecha de lanzamiento era a finales de 2006, después de varios retrasos la fecha de salida fue el 10 de Octubre de 2007. Salió a la venta en un pack llamado The Orange Box, que incluye: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Portal, Half-Life 2: Episode Two y Team Fortress 2, pero actualmente se puede comprar independientemente, al igual que el resto de los juegos del pack.

Half-Life 2: Episode Three (Próximamente)

Es la tercera entrega de la serie de videojuegos Half-Life 2: Episodes de Valve aparentemente concluirá la trama actual de la historia. Según una entrevista reciente, los episodios del One al Three son vistos como Half-Life 3 por el equipo de desarrollo.

Como en los otros episodios de Half-Life 2, Episode Three seguirá las aventuras de Gordon Freeman. Sin embargo, muy poco se sabe acerca del contenido específico del juego. Valve ha mencionado su intención de destacar en cada episodio una nueva característica importante del motor Source. En Episode One, consistió en la interacción con un aliado no-jugador bien desarrollado. En Episode Two, en cambio, se basó en escenarios vastos y batallas al aire libre que no habían sido vistas con el motor Source en etapas anteriores. Aparentemente, la innovación en Episode Three serán los cambios climáticos dinámicos y la mayor posibilidad de interacción con el entorno, al igual que el motor Cry Engine 2.

Hasta ahora, sólo se sabe que parte de la trama transcurriría en el carguero perdido Borealis en el Ártico, que lleva una importante tecnología. Nuestro papel en el juego sería el de evitar que la misma cayera en malas manos. Dicho barco Carguero, pertenece a un Laboratorio de investigaciones rival de Black Mesa, Aperture Science, en el cual se desarrolla la trama del juego Portal (tambien presente en el 'Orange Box' de Valve). Insistentes rumores han corrido sobre la posibilidad de que ambas tramas se unan en Episode Three, y Gordon Freeman encuentre la pistola creadora de portales de Portal, aunque a día de hoy estos rumores siguen sin confirmar.

Los desarrolladores han advertido que este episodio no saldrá al mercado en las próximas fechas, ya que aún quedan muchas cosas por introducir en Half-life 2: Episode Three, aparte de el gran cambio de tecnología en el juego a través de el Cry Engine 2. Últimamente hay rumores de que Half-Life 2:Episode Three va a salir en el último trimestre de 2009, cuando Half Life cumpla 11 años.

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Easy Made Memories

Easy Made Memories sirve para elaborar DVDs (completamente listos y preparados para reproducirlos en la televisión) con contenidos propios: nuestras fotos de las vacaciones, vídeos favoritos, narraciones con nuestra propia voz ... todo un libro digital y visual con nuestras propias vivencias (o los contenidos que nosotros queramos).

Easy Made Memories es una aplicación completamente gratis, muy divertido y sencillo de utilizar. Tendremos a nuestra disposición todo tipo de bordes, fondos, clips de audio ... listos para utilizar. Podemos importar al programa nuestras fotos, vídeos de cámara digital ,música, voces, etc.

Estos libros o diarios digitales podemos imprimirlos en papel, o verlos directamente en el PC, así como realizar un DVD interactivo con ellos y verlo en la tele (no necesitamos programas externos de grabación, ya viene integrado en Easy Made Memories). Añade tu propia música y efectos de sonido. Crea auténticos tesoros para conservar para la posteridad o regalárselos a tus seres más queridos. Podrás incluso crear tus propios gráficos y carátulas para el DVD.



Datos del Programa:
Nombre del programa: Easy Made Memories 2.0
Tipo de licencia: Freeware (Gratis)
Sistema Operativo: Win 98,NT,ME,2000,Windows XP
Tamaño: 37,85 MB.
Idioma: Programa en Inglés o multilingue que no incluye al español
Web del Autor: http://www.easymadememories.com/index.htm

ProShow Gold

ProShow Gold es útil para construir presentaciones de alta calidad a partir de imágenes digitales que luego pueden ser visualizadas tanto en la TV como en la computadora.

Para conseguir producir presentaciones de buena calidad, lo puedes lograr mediante el arrastre de fotografías hata la interfaz del programa, donde podrás editarlas con decenas de efectos.

Posteriormente, determina el tiempo que cada imagen estará en pantalla, y si te parece, agrégale sonido a tu presentación.

Datos del Programa:
Nombre del programa: ProShow Gold
Tipo de licencia: Shareware
Lenguajes disponibles: Inglés
Sistema Operativo: Win 98,2000,Me,Windows Xp
Tamaño: 16,7 MB.

DivX en DVD

Por lo general cuando tenemos varias peliculas, trailes, cortos cinematográficos, videos musicales,etc si tuviesemos que utilizar un DVD o un CD por cada uno de ellos les puedo asegurar que sería un verdadero caos ;) por eso aqui les dejo una simple guia con algunas recomendaciones (Info, Subtitulos, Covers, etc..), y algo sobre algunas de las herramientas que he utilizado...

1. Recomendaciones

1.1 Seamos ordenados con nuestros archivos, esto es posible y no requiere mas que un par de minutos...

1.2 En el caso de las peliculas guarda la mayor cantidad de informacion sobre la misma en una misma carpeta, de esta forma si necesitas algo relacionado con ella podras encontrarlo facil y rapidamente

1.3 Crea una hoja de calculo (con cualquier programa de ofimática puedes hacerlo) y ve creando una lista de referencia sobre tus archivos de video...por ejemplo:
Nro, Titulo, Año, Genero, Audio, Subtitulos, Actores, Sinopsis, Carpeta (si es que esta guardada en tu disco rígido) o Disco Nro/nombre (si es que esta en un DVD), tambien puedes incluir en ella la caratula de la misma.

2. Recursos

2.1 Subtitulos

www.solosubtitulos.com

www.opensubtitles.com

www.subdivx.com

2.2 Covers

www.cdcovers.cc

2.3 Informacion en General

www.mundodivx.com

www.estoescine.com

www.imdb.com


3. Software y Herramientas

3.1 VSO ConvertXtoDV

ConvertXtoDVD (antiguamente DivXtoDVD): avi a dvd, convertir video

ConvertXtoDVD es un programa para la conversion y grabacion de sus videos a DVD. Usando ConvertXtoDVD y con solo unos clicks de raton puede respaldar sus peliculas a soporte DVD reproducible en cualquier lector de DVD domestico.

ConvertXtoDVD soporta los formatos mas populares como Xvid, MOV, VOB, Mpeg, Mpeg4, MP4, AVI, WMV, DV y formatos basicos de streams. Convierte sus archivos de video a una estructura compatible con DVD Video y lo graba a soporte DVD.

* Formatos de Video Soportados: DivX, Xvid, MPEG4, MOV, AVI, WMV, WMV HD, DV, y mas...
* Fuentes Soportadas: Archivos existentes procedentes de videocamaras digitales, TV/Sat, tarjetas capturadoras
* Puede utilizar hasta 4 horas de material audiovisual procedente de diferentes fuentes
* Formatos de Audio Soportados: AC3, DTS, PCM, OGG, MP3, y mas...
* Admite archivos de subtitulos (.SRT .SUB/IDX) permitiendo seleccionar fuente y color, ademas soportando tags (italic, bold)
* Seleccion de Formato de Video: NTSC, PAL, o automatico y PULL-DOWN
* Formato de Salida: Widescreen, Fullscreen, o automatico
* Crea capitulos automaticamente o creelos a su gusto
* Modo de previsualizacion rapida para verificar que se a cargado correctamente el video
* Guarde la estructura en el disco duro o grabelo a un soporte DVD grabable
* Integra un fiable motor de grabacion (soportando todos los formatos de DVD)
* Codificador rapido y de calidad (normalmente tarda menos de 1 hora en convertir una pelicula)
* Varias opciones y ajustes para usuarios avanzados
* Control de la velocidad y calidad de la conversion
* Control del menu del DVD (autoarranque, repeticion etc)
* Edicion del menu del DVD (Imagen de fondo, fuente, color)
* Interface configurable (temas, ventanas plegables)
* Soporte multilingual (idiomas disponibles...)
* Optimizado para Windows 2000 / XP / Vista

La version de pruebas integra una marca de agua en el DVD. Descargala aqui.



3.2 Nero Vision Express

Este programa es bastante sencillo de utilizar, aunque por el contrario no permite personalizar el DVD todo lo que uno quisiera. Uno de sus puntos fuertes es que es capaz de cambiar de formato aquellos vídeos que lo necesiten, lo cual supone una ventaja ya que no necesitamos convertir previamente todos los archivos de vídeo a MPG. Permite hacer menús de selección de película y de capítulos.

Nero Vision es un programa "todo en uno": comprime los archivos de vídeo soportados (AVI, DV, MPG, MP4, VOB...) a MPEG-2 si es necesario, y realiza la autoría. El hecho de que la transformación a MPEG-2 sea casi transparente para el usuario (ya veremos que algo podremos controlar, pero bastante menos que con otros programas como TMPGEnc) es tanto una ventaja como un inconveniente. Para alguien que empieza en el mundo del DVD es un chollo porque los conocimientos que se necesitan son prácticamente nulos y permite obtener resultados bastante vistosos y de calidad aceptable. Eso sí, al poder configurar relativamente pocas cosas, si da problemas en la conversión poco podremos hacer.

Este programa forma parte de Nero 7 Premium, un conjunto de programas de manejo de datos, música, imágenes y vídeo. Para que funcione correctamente y reconozca sin problemas la mayoría de formatos de vídeo y audio que nos podemos encontrar, antes de hacer nada hay que tener instalados los codecs correspondientes, que podemos buscar y descargar aqui. Una vez tengamos el ordenador con los codecs preparados, es hora de empezar.

Descarga Nero 7 Premium aqui



3.3 DVD-lab PRO

DVD-lab PRO es un programa de autoría cuya característica fundamental es su gran flexibilidad. Es muy fácil comenzar haciendo DVD simples, y a medida que avanzamos en su conocimiento, conseguir diseños casi profesionales. Este manual intenta introducir el mundo de la autoría con el DVD-lab PRO. Por ello, sólo pretendemos comenzar con la realización de una autoría muy simple, pero que abarque las características diferenciales de este programa:

* Multi-VTS (Video Title Set). En una aplicación multi-VTS hay dos tipos de menús, VGM (una clase de menú de alto nivel o Top Menu) y VTS (menú raiz o Menu). Un VTS estaría formado por un grupo de películas y menús que comparten propiedades similares. Por ejemplo, si necesitamos incluir una película con audio AC3 y otra con audio MPA, cada una debe ir en un VTS diferente, y lo mismo pasaría con otras propiedades como la resolución, el aspecto (16:9, 4:3), etc. Para que nuestro reproductor de DVD navegue por esta estructura de varios VTS necesitamos un enlace superior, el VGM (Video Manager), que englobaría a los VTS.
* Múltiples canales de audio (hasta 8 por película) y subtítulos (hasta 8 por película).
* Menús con más efectos.

Requisitos del sistema

DVD-lab PRO funciona con Windows 98/NT/2000/XP/Vista (recomendado 2000 y XP). Es necesario disponer de al menos un disco con formato FAT32 en Windows 98, y es recomendable que esté formateado en NTFS con el 2000 y XP, si vamos a usar ficheros mayores de 4 GB. También es necesario contar con al menos 256 MB de RAM, pero cuanta más mejor: es bueno tener unos 512 MB de RAM para compilaciones más complicadas.

Asimismo, decir que DVD-lab PRO es un programa de pago, por lo que hay que adquirir su licencia correspondiente o buscar versiones de prueba como la que se puede descargar aqui

Iron Man (2008)

Bueno amigos, parece que esta pelicula esta mas allá de lo que estaba esperando...si bien el genero "fantastico" no es lo que mas me gusta, podría decirse que se han esforzado por hacer algo bueno con ella...

Así es, cargada de efectos especiales, basada en el comic de MARVEL, narra la historia del industrial multimillonario y genio inventor Tony Stark (Robert Downey Jr.). Como consejero delegado de Industrias Stark, el mayor contratista de armamento del Gobierno norteamericano, Tony se ha hecho célebre por proteger durante décadas los intereses norteamericanos en todo el mundo. El estilo de vida despreocupado de Tony cambia de manera radical cuando su convoy sufre un ataque, tras una prueba de armamento que supervisa personalmente, y se ve convertido en prisionero de un grupo de insurgentes. Herido por un fragmento de metralla, que se aloja cerca de su corazón ya debilitado y pone en peligro su vida, Tony se ve forzado a crear un arma devastadora para Raza (Faran Tahir), el misterioso cabecilla de los insurgentes. Tony ignora las exigencias de sus captores y utiliza su intelecto y su ingenio para crear una armadura que lo mantenga con vida y le permita escapar de su cautiverio. A su regreso a América, Tony debe afrontar la realidad de su pasado y decide emprender un nuevo rumbo con Industrias Stark. A pesar de la resistencia de Obadiah Stane (Jeff Bridges), su mano derecha y ejecutivo principal de la compañía, que ha tomado las riendas del negocio en su ausencia, Tony se pasa día y noche en su taller, perfeccionando y puliendo una armadura que le otorgue fuerza sobrehumana y protección física. Con la ayuda de su asistente de toda la vida, Pepper Potts (Gwyneth Paltrow), y su enlace militar de confianza, James Rhodes, o “Rhodey” (Terrence Howard), Tony descubre un siniestro complot con ramificaciones globales. Enfundándose su imponente armadura roja y dorada, Tony se compromete a proteger el mundo y corregir sus injusticias como su nuevo alter ego, Iron Man.



Ficha de la Pelicula

Título original: Iron Man
Año: 2008
País: USA
Duración: 127 min
Estreno en USA: 02-05-2008
Director: Jon Favreau
Reparto: Robert Downey Jr., Terrence Howard, Gwyneth Paltrow, Jeff Bridges, Shaun Toub, Leslie Bibb, Bill Smitrovich
Guión: Arthur Marcum, Matt Holloway
Música: Ramin Djawadi
Productora: Paramount Pictures
Género: Fantástico

Concurso oficial de Creación de Mapas de World in Conflict

Los mapas ganadores aparecerán en el próximo lanzamiento de World in Conflict

Sierra Entertainment ha anunciado el concurso de creación de mapas de World in Conflict™.
Esponsorizado por NVIDIA®, este concurso reta a los diseñadores amateur a crear nuevos escenarios multijugador para World in Conflict.

La competición, que comenzó el pasado 1 de Mayo, ofrecerá a los participantes la posibilidad de ganar premios en metálico y de que los mapas ganadores se conviertan en mapas oficiales del juego, incluyéndose en los próximos lanzamientos de World in Conflict.

World in Conflict, desarrollado por Massive Entertainment, se lanzó en Octubre de 2007 y ha sido galardonado por los medios como el mejor juego del año 2007.

Todos aquellos que deseen participar en esta competición deberán crear sus propios campos de batalla y retos a través de creador de mapas de World in Conflict; cada mapa será puntuado y evaluado por los diseñadores de Massive Entertainment. Los mejores mapas podrán verse en la web oficial del juego www.worldinconflict.com. Además, los mapas ganadores podrán incluirse en próximos lanzamientos de World in Conflict.

Además de la posibilidad de incluir su mapa en el juego de World in Conflict, la competición está dotada con 1.000$ en metálico y tarjetas de video NVIDIA® que ayudarán a los diseñadores amateur a convertirse en diseñadores profesionales.

Formato RMVB

RMVB es la sigla de Real Media Variable Bitrate. Es un formato de contenedor multimedia desarrollado por RealNetworks a partir del formato RealMedia. Se diferencia del original en su capacidad para almacenar flujos de datos con bitrate variable en vez de constante.

Su extensión es .rmvb (real media variable bitrate) y, usado habitualmente con los códecs de vídeo y audio RealVideo y RealAudio, se consigue un tamaño de archivo más pequeño que con formatos como MPEG. De esta forma, se mantiene una calidad similar con mayor razón de compresión.

En un comienzo, sólo podía reproducirse adecuadamente con el reproductor RealPlayer, aplicación de la misma empresa. Posteriormente, códecs como Real Player Alternative han incluido soporte para este nuevo formato, permitiendo que este tipo de archivos pueda ser reproducido en casi cualquier otro reproductor multimedia, eliminando parcialmente la desventaja que supone el ser un formato propietario ligado a un solo reproductor.

Un archivo RMVB puede ser convertido a MPEG (para almacenar en un VCD), AVI u otros formatos de contenedor y códecs de vídeo/audio usando programas como TMPGenc, mencoder, SUPER ©.

Street Kings (Dueños de la Calle)


Un veterano policía de Los Angeles (Keanu Reeves), se refugia en la bebida después de la muerte de su mujer. Cuando las pruebas le implican en el asesinato de un compañero, se ve obligado a ir en contra del sistema que ha sido su forma de vida durante los últimos años, lo cuál le llevará a descubrir una red de extorsión encubierta dentro del Departamento de Policía de Los Angeles.

A pesar de las descepciones que me vienen trayendo los ultimos estrenos...puedo decirles que "Dueños de la Calle" es una de las RECOMENDADAS, de mas estaria decirles que su director (David Ayer) es el mismo que de la que ya es un Clasico "Dias de Entrenamiento", bien ahora vamos a la topo puntuacion: 9.


Ficha de la pelicula:
Título original: Street Kings
Año: 2008
Director: David Ayer
Reparto: Keanu Reeves, Forest Whitaker, Jay Mohr, John Corbett, Cedric the Entertainer, Naomi Harris, Amaury Nolasco
Guión: James Elroy, David Ayer.
Música: Graeme Revell
Productora: Fox Searchlight
Género: Thriller
Web Oficial: http://foxsearchlight.com/streetkings/


Hellgate London: 2038


En el año 2038, los humanos se han vuelto demasiado dependientes de su propia tecnología; los demonios estuvieron ahí siempre aguardando, esperando el momento propicio para atacar. Y cuando finalmente lo hicieron, poca resistencia encontraron. Sin una cabeza visible de la serpiente, sin ningún cuartel general que atacar, los humanos sucumbieron indefensos ante la ofensiva demoníaca. Sólo unos pocos que se habían refugiado en las tradiciones arcaicas sobrevivían utilizando la magia y las armas que ellos mismos habían forjado, sera la mas cruel de las guerras y por el mas puro objetivo: La salvación de la humanidad.

Hay géneros cuyo planteamiento parece tan simple que choca ver el éxito que cosechan entre el público. Sin embargo, la mayoría de los grandes éxitos del mundo del videojuego han basado su triunfo precisamente en la sencillez de su planteamiento.

Ese es el origen de "Diablo", el alumno aventajado del viejo Gauntlet, un juego que consistía en llegar a una zona, exterminar todo bicho viviente, ganar experiencia y subir nuestras habilidades para así poder exterminar a bichos de mayor nivel: los "hack and slash" (mata-mata) al poder.

Con la garantía de que detrás de Hellgate: London están los mismos desarrolladores originales de Diablo, pronto nos llegará esta versión revisada de los llamados juegos de acción y rol. En este caso, Flagship Studios ha querido dotar a su futuro título de una historia contundente que implique al jugador un poco más allá de lo que la mayoría de imitadores de Diablo ofrecen en el mercado, para que nos sintamos que el hecho de escoger una clase u otra afecte decididamente a cómo afrontaremos los encuentros en el futuro.

Como todo buen hack and slash, Hellgate: London ofrecerá varias clases a los jugadores para que así se enfrenten a las huestes del infierno. Hasta el momento se han revelado dos de ellas: los Templar, caballeros que se llevan preparando para este momento desde los años oscuros, y los Cabalist, capaces de manipular la energía arcana en su favor y usarla de las maneras más variopintas contra los propios demonios.

Cada clase podrá avanzar en su propio árbol de habilidades, que en principio serán tres (como ya ocurría en Diablo) y permitirán especializar a nuestro luchador en distintas artes. Por ejemplo, en el caso del Templar (que sería el equivalente al paladín de toda la vida) existen los caminos del asalto para aumentar el daño, las habilidades que aumentan su potencial durante un corto espacio de tiempo o las técnicas pasivas que estando siempre activas proporcionan ciertas ventajas tanto al portador como a sus compañeros.

Los Cabalist serían los nigromantes del mundo moderno, vistos como una mezcla de los aparecidos en Diablo junto con los de Champions of Norrath. Tendrán la capacidad de invocar esbirros infernales y enviarlos contra los de su propia especie, apostar por el camino de la evocación, desviando ingentes cantidades de energía surgida de la nada y causando terribles cantidades de daño al enemigo; el camino más peligroso para el cabalist, sin embargo, consiste en transformar su forma para irla convirtiendo poco a poco en demonio, mutando partes de su cuerpo en las del enemigo y utilizando sus habilidades.

System Requirements :
Windows XP or Windows Vista
1.8 GHz(XP) or 2.4 GHz(Vista) Processor
1GB RAM(XP) or 2GB RAM(Vista)
NVIDIA GeForce 6200/ATI Radeon 9000 chipset or greater
6GB Free Hard Drive space
DirectX 9.0c compatible sound

Guia de Conversión de formatos multimedia

Por lo general uno siempre tiende a transformar todo tipo de archivos para poder ser utilizados en diferentes dispositivos, reproductores de DVD, telefonos Celulares, reproductores Mp4, Psp, etc..etc.. cuando comence a utilizar Linux Ubuntu, descubri que si bien por medio de diferentes programas de entorno gráfico esto es muy sencillo, tambien tenemos la variante de hacerlo por comandos desde una ventana de terminal...

Lo básico.

Una conversión de formatos consiste en transformar el contenido de los datos multimedia de un tipo de fichero a otro. En los casos de ficheros multimedia, esta conversión suele estar asociada con una pérdida de datos por lo que es importante asegurarse de que esta conversión es necesaria.

Formatos de audio

MP3 -> OGG
Se requiere el programa mp32ogg
$ sudo aptitude install mp32ogg


Para convertir
$ mp32ogg music.mp3 music.ogg


Para convertir toda la carpeta
$ mp32ogg *.mp3 *.ogg


A continuación se enumeran algunas conversiones comunes en ficheros de sonido empleando Ffmpeg.

WMA -> MP3
Tras el parametro ab especificaremos el bitrate del MP3 (192 en el ejemplo).

$ ffmpeg -i ficheroEntrada.wma -f mp3 -ab 192 ficheroSalida.mp3


MP3 -> AMR

$ ffmpeg -i music.mp3 -acodec amr_nb -ar 8000 -ac 1 -ab 32 music.amr


WAV -> AMR

$ ffmpeg -i music.wav -acodec amr_nb -ar 8000 -ac 1 -ab 32 music.amr


MPEG -> MP3
Extrae el audio de un fichero MPEG y lo pasa a MP3

$ ffmpeg -i video.mpg -f mp3 audio_track.mp3



Formatos de vídeo
A continuación se enumeran algunas conversiones comunes en ficheros de video empleando Ffmpeg.

AVI -> FLV

$ ffmpeg -i movie.avi -acodec mp3 -ar 11025 movie.flv


3GP -> MPEG4

$ ffmpeg -i movie.3gp -vcodec mpeg4 -acodec mp3 movie.avi


AVI -> VCD
Añadiendo la opción -hq usa alta calidad.

$ ffmpeg -i myfile.avi -target pal-vcd myfile_vcd.mpg


MPEG -> 3GP

$ ffmpeg -i archivo.mpeg -s qcif -r 12 -ac 1 -ar 8000 -b 30 -ab 12 salida.3gp


O también con más calidad:

$ ffmpeg -i archivo.mpeg -s qcif -r 15 -ac 1 -ar 8000 -b 256000 -ab 15 salida.3gp


MPEG -> XviD

$ ffmpeg -i pelicula.mpg -acodec mp3 -vcodec xvid -b 687 pelicula.avi


MPEG -> FLV

$ ffmpeg -i pelicula.mpg -vcodec flv -y pelicula.flv


El fichero resultante no contiene correctamente la información de meta datos. Esto implica que cuando utilices el fichero en un visualizador de videos Flash como Flash Video Player el fichero se verá correctamente pero la barra de progreso no se actualizará. Para arreglar esto usa la utilidad flvtool2 que la encontrarás en http://inlet-media.de/flvtool2. Está hecha en Ruby de modo que tendrás que instalar el paquete correspondiente. Se usa así:

$ flvtool2 -U pelicula.flv


También tenemos otra utilidad llamada FLV MetaData Injector que aunque sea para Windows, funciona perfectamente con Wine (por lo menos la versión de línea de comandos). Se usa así:

$ wine flvmdi.exe pelicula.flv


Otra forma de convertir a formato FLV es usando Memcoder:

$ mencoder pelicula.avi -o pelicula.flv -of lavf -oac mp3lame -lameopts br=32 -af lavcresample=22050 -srate 22050 -ovc lavc -lavcopts vcodec=flv:vbitrate=340:autoaspect:mbd=2:trell:v4mv -vf scale=320:240 -lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_frames


AVI -> DV
Este es el formato Digital Video, el mismo que produce una cámara de vídeo digital y es el que se puede usar para editar con Kino.

$ ffmpeg -i pelicula.avi -target pal-dv pelicula.dv


Esto me da unos errores de sincronismo del audio que no veo que se noten. Si quieres evitarlos tendrás que hacerlo de esta forma:

$ mencoder pelicula.avi -ovc lavc -oac pcm -o pelicula-new.avi


$ ffmpeg -i pelicula-new.avi -s pal -r pal -ac 2 -ar 48000 pelicula.dv && rm pelicula-new.avi


Otra forma de hacerlo:

$ ffmpeg -i pelicula.avi -vcodec dvvideo -acodec copy -f dv pelicula.dv -hq


Kino también lee el formato AVI generado de esta forma (por ejemplo a partir de un FLV):

$ mencoder -oac mp3lame -ovc xvid -of avi -xvidencopts bitrate=1350 -o output.avi input.flv


AVI -> PNG

$ ffmpeg -i swing.avi -vcodec png -vframes 1 -an -f rawvideo -s 320x240 swing1.png


JPG -> DivX

$ mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=0.5 -ovc divx4 -o output.avi \*.jpg


Así te muestra una foto cada dos segundos, si quieres cada cuatro segundos deberías poner 0.25 en fps.

Si este comando no te funciona prueba con

$ mencoder "mf://*.jpg" -mf fps=0.25 -vf scale=480:360 -o output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4


Con lo que obtendrás un video de todos los archivos jpg ubicados en el path desde el cual lanzas el comando y que te muestra 1 foto cada 4 segundos

Incluir subtítulos en un vídeo

$ mencoder -ovc lavc -oac mp3lame pelicula.avi -o pelicula_con_subtitulos.avi -sub subtitulos.srt


Convertir al formato OGG Theora

A continuación se muestran algunos ejemplos de conversiones de vídeo empleando ffmpeg2theora, para instalarlo:

$ sudo aptitude install ffmpeg2theora


DV -> Ogg Theora

$ ffmpeg2theora videoclip.dv


esto creará un archivo Ogg Theora llamado videoclip.dv.ogg. Para codificarlo con otra calidad, digamos Video Quality 7 y Audio Quality 3:

$ ffmpeg2theora -v 7 -a 3 videoclip.dv


también puedes usar el v2v Presets para codificar tu video

$ ffmpeg2theora -p preview videoclip.dv
o
$ ffmpeg2theora -p pro videoclip.dv


MPEG4 -> Ogg Theora

$ ffmpeg2theora videoclip.mp4


MOV -> Ogg Theora

$ ffmpeg2theora videoclip.mov


M4A -> Ogg Theora

$ ffmpeg2theora videoclip.m4a


3GP -> Ogg Theora

$ ffmpeg2theora videoclip.3gp


3G2 -> Ogg Theora

$ ffmpeg2theora videoclip.3g2


MJ2 -> Ogg Theora

$ ffmpeg2theora videoclip.mj2


Comprobar el resultado

Si el formato de destino no lo soporta el reproductor multimedia Totem puedes usar la aplicación ffplay que viene en el paquete ffmpeg, reproducirá cualquier formato soportado por ffmpeg. Esto es útil, por ejemplo, para el formato de audio de móvil AMR.

Fuente: http://www.guia-ubuntu.org